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編集 : イベント/040_まきばの四農士
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040_まきばの四農士
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TITLE:まきばの四農士 貧乏牧場奮闘記! (第40回イベント) DEFINE:UNIT1=マヒル,UNIT1_RARE=★★,UNIT2=サレン,UNIT2_RARE=★★★,BOSS=忍びの頭領ハンゾウ プリコネRe:Diveでの第40回目のイベント (2020/04/30(木) 12:00 ~ 2020/05/14(木) 20:59) &attachref(イベント/040_まきばの四農士/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 吹き飛ばしキャラ 使われた記憶なし…★6に期待 任意 ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 直近配置キャラの単体TPブースター めったに使われることはないが稀に重宝する ハードクエも3箇所あるため集めやすいので任意 --専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 -&color(#f00){「[[&attachref(キャラ/icon/★★★リン(レンジャー),nolink,30%);リン(レンジャー)>キャラ/★★★/リン(レンジャー)]]のメモリーピース」は入手できません}; -ミニゲームあり→[[チュウチュウパニック!チーズお守り大作戦!>ミニゲーム/05_チーズお守り大作戦!]] * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントガイド [#about_event] -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 * Rank7・8装備一覧 [#rank7-8] ドロップする金枠装備一覧 ストーリーイベント第8回(2018年11月)からRank8装備までドロップが拡大された -Rank7装備一覧 #csvtemplate{{{{ |[[&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,30%);>装備/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{8}}},nolink,30%);>装備/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,30%);>装備/{{{9}}}]]| ,エンジェルブレード,妖蝶の刀,プレシャスナイフ,火焔のガントレット,雷光弓,緋竜槍,紫龍斧,フューリーロッド,月華杖 ,インビジブルドレス,エンジェルアーマー,月下の法衣,大魔導師のローブ,エンプレスシールド,パラディングリーブ,ウィザードブーツ,フェザーワルツ,ウィザードフード }}}} -Rank8装備一覧 #csvtemplate{{{{ |[[&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,30%);>装備/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{8}}},nolink,30%);>装備/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,30%);>装備/{{{9}}}]]| ,太陽剣,光輝の剣,プリンセスの懐剣,獅子王のガントレット,エンジェルボウ,クイーンビースピア,ヘルファイアアックス,太陽のロッド,生命のロッド ,ミスリルプレート,バーミリオンメイル,ハーミットクロース,聖者のローブ,エンジェルブーツ,法王のフード,エレメンタルハート,身代わりのバングル,三日月の嘆き }}}} * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRank4~Rank7装備素材からランダム(レベルが低いと低レベル装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,サレンのメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,マヒルのメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264APなので、デイリーAP2回+αで全マップクリア可能 ボスチケット4~6枚 メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,サレンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,マヒルのメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,サレンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,マヒルのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,サレンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * イベントボス [#boss] ** NORMAL [#boss_normal] |CENTER:200|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP42,000| |【物理】悪徳監査官に雇われた忍びの頭領。&br;義を失った忍びは、その身を金に落とす。&br;だがしかし、円熟の業は健在で皆の行く手を阻む。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --防御力[物理/魔法] 140/140 -スキルデータ --UB 全体に最大HPの 30%ダメージ --Skill1 全体に毎秒76ダメージの毒付与 (2.5秒) --Skill2 全体に202物理ダメージ --バトル開始後、監査官召喚(距離-480) |CENTER:|c |~監査官召喚| |&attachref(モンスター/ボス/監査官召喚,nolink,30%);| ---監査官を攻撃するとボスの防御力31ダウン (15秒) ---意外と距離が遠いため当てづらい ** HARD [#boss_hard] |CENTER:200|c |~Lv50 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP300,000| |【物理】悪徳監査官に雇われた忍びの頭領。&br;義を失った忍びは、その身を金に落とす。&br;だがしかし、円熟の業は健在で皆の行く手を阻む。| |~ドロップリスト| |討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~Rank7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --防御力[物理/魔法] 400/350 -スキルデータ --UB 全体に最大HPの 30%ダメージ --Skill1 全体に毎秒61ダメージの毒付与 (2.2秒) --Skill2 全体に1830物理ダメージ --バトル開始後、監査官召喚(距離-480) |CENTER:|c |~監査官召喚| |&attachref(モンスター/ボス/監査官召喚,nolink,30%);| ---監査官を攻撃するとボスの防御力101ダウン (15秒) ---意外と距離が遠いため当てづらい ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:200|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP1,400,000| |【物理】悪徳監査官に雇われた忍びの頭領。&br;義を失った忍びは、その身を金に落とす。&br;だがしかし、円熟の業は健在で皆の行く手を阻む。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --防御力[物理/魔法] 3000/3000 -スキルデータ --UB 全体に最大HPの 30%ダメージ --Skill1 全体に毎秒451ダメージの毒付与 (10秒) --Skill2 全体に12401物理ダメージ、40%~スタン (1秒)追加 --バトル開始後、監査官召喚(距離-480) |CENTER:|c |~監査官召喚| |&attachref(モンスター/ボス/監査官召喚,nolink,30%);| ---監査官を攻撃するとボスの防御力2701ダウン (15秒) ---意外と距離が遠いため当てづらい -編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,クリスティーナ,★,レイ,★★★,ジータ,★★,タマキ,★,ヒヨリ, }}}} --VHは初見殺しボス、監査官を攻撃しないとまともにダメージが入らない --タマキの魔攻高いキャラ優先が監査官をうまく叩いてくれるため あとはアタッカーを詰めるだけ、地味に痛いのでヒーラーがいると安心 ** SPECIAL [#boss_special] 第19回イベントからVERY HARDを倒すと出現するように変更 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP3,750,000| |【物理】悪徳監査官に雇われた忍びの頭領。&br;義を失った忍びは、その身を金に落とす。&br;だがしかし、円熟の業は健在で皆の行く手を阻む。| -編成例SP1 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} -編成例SP2 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} -編成例SP3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|不穏な来訪者|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|牧場に残ったもの|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|開業準備!|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|おいでませ牧場温泉!|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|ハードワーキングデイズ|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|重なる想い|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|牧場の決闘|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|心温まる場所|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |ボスに1回挑戦しよう(前後編の全難易度共通) |討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう(前後編共通)|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] ※要編集項目。前イベントのコピペのままだったので内容が違います |~タイトル|~報酬| |MODE1|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |MODE2のお供のモンスターを全て倒そう |{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}のHPを1,760,000まで減らそう |討伐証x100&br;30,000マナ| |{{BOSS}}のHPを1,320,000まで減らそう |討伐証x100&br;30,000マナ| |{{BOSS}}のHPを880,000まで減らそう |討伐証x100&br;30,000マナ| |{{BOSS}}のHPを440,000まで減らそう |討伐証x100&br;30,000マナ| |{{BOSS}}を討伐しよう |{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルで{{BOSS}}を5回以内に討伐しよう |ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできない 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7000)|30&br;(x8000)|40&br;(x9000)|50&br;(x10000)|50&br;(x10000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1674)|807&br;(2481)|791| -ジュエル期待値(小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 -秘石期待値(小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 -マナ期待値(小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620
TITLE:まきばの四農士 貧乏牧場奮闘記! (第40回イベント) DEFINE:UNIT1=マヒル,UNIT1_RARE=★★,UNIT2=サレン,UNIT2_RARE=★★★,BOSS=忍びの頭領ハンゾウ プリコネRe:Diveでの第40回目のイベント (2020/04/30(木) 12:00 ~ 2020/05/14(木) 20:59) &attachref(イベント/040_まきばの四農士/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 吹き飛ばしキャラ 使われた記憶なし…★6に期待 任意 ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 直近配置キャラの単体TPブースター めったに使われることはないが稀に重宝する ハードクエも3箇所あるため集めやすいので任意 --専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 -&color(#f00){「[[&attachref(キャラ/icon/★★★リン(レンジャー),nolink,30%);リン(レンジャー)>キャラ/★★★/リン(レンジャー)]]のメモリーピース」は入手できません}; -ミニゲームあり→[[チュウチュウパニック!チーズお守り大作戦!>ミニゲーム/05_チーズお守り大作戦!]] * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントガイド [#about_event] -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 * Rank7・8装備一覧 [#rank7-8] ドロップする金枠装備一覧 ストーリーイベント第8回(2018年11月)からRank8装備までドロップが拡大された -Rank7装備一覧 #csvtemplate{{{{ |[[&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,30%);>装備/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{8}}},nolink,30%);>装備/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,30%);>装備/{{{9}}}]]| ,エンジェルブレード,妖蝶の刀,プレシャスナイフ,火焔のガントレット,雷光弓,緋竜槍,紫龍斧,フューリーロッド,月華杖 ,インビジブルドレス,エンジェルアーマー,月下の法衣,大魔導師のローブ,エンプレスシールド,パラディングリーブ,ウィザードブーツ,フェザーワルツ,ウィザードフード }}}} -Rank8装備一覧 #csvtemplate{{{{ |[[&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,30%);>装備/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{8}}},nolink,30%);>装備/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,30%);>装備/{{{9}}}]]| ,太陽剣,光輝の剣,プリンセスの懐剣,獅子王のガントレット,エンジェルボウ,クイーンビースピア,ヘルファイアアックス,太陽のロッド,生命のロッド ,ミスリルプレート,バーミリオンメイル,ハーミットクロース,聖者のローブ,エンジェルブーツ,法王のフード,エレメンタルハート,身代わりのバングル,三日月の嘆き }}}} * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRank4~Rank7装備素材からランダム(レベルが低いと低レベル装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,サレンのメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,マヒルのメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264APなので、デイリーAP2回+αで全マップクリア可能 ボスチケット4~6枚 メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,サレンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,マヒルのメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,サレンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,マヒルのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,サレンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * イベントボス [#boss] ** NORMAL [#boss_normal] |CENTER:200|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP42,000| |【物理】悪徳監査官に雇われた忍びの頭領。&br;義を失った忍びは、その身を金に落とす。&br;だがしかし、円熟の業は健在で皆の行く手を阻む。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --防御力[物理/魔法] 140/140 -スキルデータ --UB 全体に最大HPの 30%ダメージ --Skill1 全体に毎秒76ダメージの毒付与 (2.5秒) --Skill2 全体に202物理ダメージ --バトル開始後、監査官召喚(距離-480) |CENTER:|c |~監査官召喚| |&attachref(モンスター/ボス/監査官召喚,nolink,30%);| ---監査官を攻撃するとボスの防御力31ダウン (15秒) ---意外と距離が遠いため当てづらい ** HARD [#boss_hard] |CENTER:200|c |~Lv50 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP300,000| |【物理】悪徳監査官に雇われた忍びの頭領。&br;義を失った忍びは、その身を金に落とす。&br;だがしかし、円熟の業は健在で皆の行く手を阻む。| |~ドロップリスト| |討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~Rank7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --防御力[物理/魔法] 400/350 -スキルデータ --UB 全体に最大HPの 30%ダメージ --Skill1 全体に毎秒61ダメージの毒付与 (2.2秒) --Skill2 全体に1830物理ダメージ --バトル開始後、監査官召喚(距離-480) |CENTER:|c |~監査官召喚| |&attachref(モンスター/ボス/監査官召喚,nolink,30%);| ---監査官を攻撃するとボスの防御力101ダウン (15秒) ---意外と距離が遠いため当てづらい ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:200|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP1,400,000| |【物理】悪徳監査官に雇われた忍びの頭領。&br;義を失った忍びは、その身を金に落とす。&br;だがしかし、円熟の業は健在で皆の行く手を阻む。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --防御力[物理/魔法] 3000/3000 -スキルデータ --UB 全体に最大HPの 30%ダメージ --Skill1 全体に毎秒451ダメージの毒付与 (10秒) --Skill2 全体に12401物理ダメージ、40%~スタン (1秒)追加 --バトル開始後、監査官召喚(距離-480) |CENTER:|c |~監査官召喚| |&attachref(モンスター/ボス/監査官召喚,nolink,30%);| ---監査官を攻撃するとボスの防御力2701ダウン (15秒) ---意外と距離が遠いため当てづらい -編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,クリスティーナ,★,レイ,★★★,ジータ,★★,タマキ,★,ヒヨリ, }}}} --VHは初見殺しボス、監査官を攻撃しないとまともにダメージが入らない --タマキの魔攻高いキャラ優先が監査官をうまく叩いてくれるため あとはアタッカーを詰めるだけ、地味に痛いのでヒーラーがいると安心 ** SPECIAL [#boss_special] 第19回イベントからVERY HARDを倒すと出現するように変更 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP3,750,000| |【物理】悪徳監査官に雇われた忍びの頭領。&br;義を失った忍びは、その身を金に落とす。&br;だがしかし、円熟の業は健在で皆の行く手を阻む。| -編成例SP1 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} -編成例SP2 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} -編成例SP3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|不穏な来訪者|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|牧場に残ったもの|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|開業準備!|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|おいでませ牧場温泉!|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|ハードワーキングデイズ|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|重なる想い|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|牧場の決闘|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|心温まる場所|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |ボスに1回挑戦しよう(前後編の全難易度共通) |討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう(前後編共通)|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] ※要編集項目。前イベントのコピペのままだったので内容が違います |~タイトル|~報酬| |MODE1|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |MODE2のお供のモンスターを全て倒そう |{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}のHPを1,760,000まで減らそう |討伐証x100&br;30,000マナ| |{{BOSS}}のHPを1,320,000まで減らそう |討伐証x100&br;30,000マナ| |{{BOSS}}のHPを880,000まで減らそう |討伐証x100&br;30,000マナ| |{{BOSS}}のHPを440,000まで減らそう |討伐証x100&br;30,000マナ| |{{BOSS}}を討伐しよう |{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルで{{BOSS}}を5回以内に討伐しよう |ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできない 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7000)|30&br;(x8000)|40&br;(x9000)|50&br;(x10000)|50&br;(x10000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1674)|807&br;(2481)|791| -ジュエル期待値(小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 -秘石期待値(小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 -マナ期待値(小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620
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